日本的映像专业是一个涵盖了多个领域的综合性学科,主要研究方向包括:
动画:
研究电影、电视、动画创作的基本知识,接受动画设计、动画绘画、动画编导、动画制作等方面的技能训练。
漫画:
虽然漫画创作本身不是映像专业的一部分,但作为日本映像文化的重要组成部分,漫画创作与动画制作密切相关,学生可能会接触到与漫画相关的课程或实践项目。
游戏设计:
学习游戏设计的基本知识和技能,包括游戏策划、角色设计、场景设计等。
摄影:
学习电影、电视、广告、艺术、美学、文学以及相关技术的基础理论和知识,掌握摄影、摄像和摄影创作的基本能力。
电影:
涉及编导、摄影、音响设计、音响导演、撰稿、后期制作等领域。
映像表现理论:
包括理论·评论、映像、编剧等课程,专注于视频创作理论的研究和创作。
CG制作:
学习计算机图形学,掌握CG制作技术。
后期剪辑、宣传片制作:
涉及影片的后期处理,包括剪辑、特效合成等。
导演:
学习使用图像或视频构建故事世界,包括拍摄、映像技术以及主线情节构造力。
摄影录音:
学习电影录音技术,包括声音的录制和处理。
演技:
培养在视频媒体中的表演者,包括表演基础训练、脚本阅读、角色扮演、配音等能力。
批判性写作:
学习如何对电影和其他映像作品进行分析和评价。
理论:
学习电影的历史、理论以及各种文化、产业和技术方面的知识。
文艺作品评论:
学习对文学和电影作品进行评论和分析。
这些研究方向不仅涵盖了艺术和技术领域,还包括了创意和制作等多个方面,旨在培养学生在映像领域的全面能力和专业技能。学生可以根据自己的兴趣和职业规划,选择适合自己的研究方向进行深入学习。