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游戏策划留学作品怎么写

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游戏策划留学作品应该包含以下几个关键部分:

游戏概念的明确

明确游戏的类型、题材、玩法、目标群体以及核心创新点。

确保策划书有一个明确的方向和目标。

玩家体验的规划

详细描述游戏中玩家会有哪些具体的体验,包括操作流畅性、关卡设计、剧情引导等方面。

游戏机制的设计

介绍游戏的规则、系统和机制,包括游戏的进度、技能系统、关卡设计等。

解释这些机制如何相互配合,保证游戏的平衡性和可玩性。

游戏画面和音效

描述游戏的美术风格、画面设计、音效等方面。

确保游戏的视听效果能够吸引玩家。

营销和盈利模式

考虑游戏的市场推广和盈利模式,包括游戏定价策略、投放渠道等。

设计思路

在作品集中,第一跨页是项目名字及游戏背景的相关介绍。

第二跨页可以放置灵感来源等相关内容。

第三跨页可以展现角色设计,并做简单介绍。

其他元素设计

可以包括故事版、动作设计、衣服设计等。

简历中的内容要简介提炼,有系统性

涉猎题材广泛,可以从几个题材去展开,如西方魔幻、东方玄幻、克苏鲁等。

写作能力强,单独列一块内容,把提现写作能力强的部分放到一个词条下。

不要写太多游戏经验,概括一两个你玩的最多的游戏类型

这会突出你的喜欢类型和想要制作的类型的倾向性。

抓住此类型一两个你最熟悉的游戏写上

因为面试官一定会让你解析这个游戏。

游戏名称:《神奇宝贝探险》

游戏概念

《神奇宝贝探险》是一款2D冒险类解谜游戏,以宝可梦为题材。

游戏玩法

玩家将扮演一名宝可梦训练家,通过解谜和冒险,收集各种宝可梦,挑战道馆,最终成为宝可梦大师。

游戏背景

游戏设定在一个充满神秘和冒险的世界,玩家需要在这个世界中探索、战斗和成长。

游戏机制

玩家可以通过捕捉、培养宝可梦,利用它们的技能和能力来克服游戏中的挑战。

游戏采用回合制战斗系统,玩家需要在战斗中灵活运用宝可梦的技能和策略。

画面和音效

游戏采用卡通风格的美术设计,色彩鲜艳,画面可爱。

游戏音效轻松愉快,符合宝可梦系列的一贯风格。

营销和盈利模式

游戏将通过应用商店和游戏平台进行销售。

可能会通过内购系统提供额外的游戏道具和宝可梦。

希望这些信息能帮助你完成游戏策划留学作品的写作。