数媒就业建模方向主要包括以下几个方面:
游戏建模:
涉及游戏设计、场景设计、角色建模等,需要掌握3D建模软件如3ds Max、Maya等。
影视建模:
包括电影、电视、动画等方向,涉及前期编剧制片、中期导演摄影美术、后期剪辑动画特效调色等。
室内设计建模:
涉及室内设计和建筑设计,需要掌握3D建模软件如3ds Max、SketchUp等。
工业设计建模:
涉及工业产品设计,需要掌握3D建模软件如3ds Max、Rhino等。
虚拟现实建模:
结合室内设计和漫游技术,涉及VR技术的应用。
动画制作:
包括概念设计、2D/3D动画设计、特效艺术家、模型师等。
场景动漫:
结合室内设计和漫游技术,涉及动画制作和虚拟现实等。
平面设计与UI设计:
涉及日常宣传、策划设计制作和企业宣传资料的设计与制作,需要掌握Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等设计软件。
交互设计:
研究人机交互、用户体验等方面,涉及人类心理学、设计艺术、计算机科学等多个领域。
网络与智能媒体设计:
包括互联网、科技与智能产品、新媒体等方向,涉及偏技术的工程师方向、偏美术的设计师方向、偏市场的新媒体运营方向、偏管理的产品经理方向。
软件开发:
与计算机科学与技术专业培养方向一致,涉及编程、算法等技能,适合考研和从事相关领域工作。
影视后期:
主要涉及PR和AE课程,学习影视技术,工作方向包括大型媒体平台的实习生招聘。
这些方向不仅涵盖了传统的媒体行业,还包括了新兴的技术领域,如虚拟现实和增强现实等。选择具体的建模方向时,可以根据个人的兴趣和职业规划来决定。建议在学习过程中,多参与实际项目,积累经验,并不断提升自己的软件操作能力和设计思维。